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Message (2) Auteur
Squalionheart
#1027 - le 10 Oct. 09 à 10h30
Titre : Impression sur Dirge of Cerberus
Squalionheart


J'ai ressenti exactement la même chose, ne jouant pas des masse aux FPS, la maniabilité ne ma pas gêné, même si dès le départ, j'ai été frustré de ne pas pouvoir interagir avec le décor.

Le scénario est bon, voir très bon et la courte durée de vie ne m'a au final pas gêné car le jeu est tellement linéaire que c'est presque avec soulagement que j'ai clôturé le scénario. Par contre, il est vrai que se promener dans les décor de FFVII c'est magnifique (j'adore le passage dans les taudis *__*).

La difficulté est mal jaugé dans le sens ou je n'ai pas eu de gros probl^me pour le boss de fin alors que pour Nero version "arraigné", j'en est grave chier !



:: Noctis Haeresis (FFXIV ARR) ::



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Squalionheart
"La déchéance n'a une raison d'être que s'il y a l'avènement, la mort et la vie ne sont elles pas ainsi liées ?"
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Zaydie
#1018 - le 7 Oct. 09 à 17h30
Titre : Vos impressions sur ce jeu
Zaydie


Square Enix s'avance dans un terrain pour le moins inconnu avec un jeu de tir à la troisième personne... Comment avez-vous trouvé Dirge of Cerberus Final Fantasy VII ?

Personnellement, le principal défaut que je lui reproche, c'est la longévité très faible. On aurait aimé avoir une durée de vie de 30 à 40 h. J'ai trouvé l'histoire et le scénario à la hauteur et les personnages plutôt bien travaillés (notamment Vincent, bien sûr, mais aussi Hojo, Reeve, Lucrecia, et les Tsviets qui m'ont agréablement surpris). Bon, ça ne reste pas aussi poussé que Crisis Core Final Fantasy VII mais je trouve que c'est très correct.

Et bizarrement, la maniabilité ne m'a pas gêné, une p'tite heure d'adaptation et on s'habitue. Mais je dois dire que je ne joue pas trop à ce genre de jeu, c'est peut-être pour ça...




Zaydie

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Zaydie
"La paix sur vous"
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